微软在北京时间 6 月 14 日凌晨举办的 E3 展前发表会尾声,压轴宣布全新的主机计画「Project Scorpio(天蝎计画)」,主打高水准的硬体性能,预计 2017 年耶诞假期上市。
根据在现场的发表,「Project Scorpio」可在不牺牲效能的情况下,原生支援 4K 游戏与 VR 显示,并提供稳定的画面张数。而根据影片指出,「Project Scorpio」的 GPU 每秒浮点运算效能将达到 6 TFLOPS。
另外,「Project Scorpio」向下相容现行「Xbox One」与「Xbox One S」系统,购买的游戏皆可在 3 个平台上执行,周边配件也具有互换性。「Project Scorpio」可视为是强化版本的 Xbox 主机,微软 Xbox 部门主管菲尔·史宾瑟(Phil Spencer)强调此款主机「不仅仅是单纯提升性能,更期待能提供媲美高阶 PC 的游戏体验
1995年,正当 Game Boy 在世界范围卖得大红大火时,任天堂推出过一款 VR 游戏机“虚拟男孩(Virtual Boy)”,只是当年的3D成像质量实在太烂,游戏体验相当的不尽人意,Virtual Boy 仅在全球卖出70万台便黯然退市。
来到2016年,时来运转,Facebook、三星、索尼、HTC……各大IT公司纷纷布局虚拟现实设备市场,VR 俨然成为当下的科技宠儿。就在昨天,久违20年的任天堂也宣布将考虑研发 VR 设备。
任天堂 2 月 2 日公布了2015年第三季度的财报(日本以四月为年度伊始),营收约18.4亿美元。Wii U 上季度的销量仅有 PS4 的四分之一,3DS 系列掌机的销售量跌幅达28%。游戏机销售业绩疲软被认为是其年营收减少 18% 的理由。
在财报说明会上,对目前大热的 Oculus Rift、HTC HIVE 等陆续面向消费者推出的 VR 设备,任天堂社长君岛达己称“这是令人非常感兴趣的技术”,并表示任天堂将考虑推出自家的 VR 设备。不过, 君岛达己没有透露具体的产品计划。
众所周知,任天堂除了是一家游戏厂商,更是一家游戏硬件制造和销售商。已经病逝的任天堂前社长岩田聪在去年3月宣布,2016年将发布其代号为“ NX ” 的新一代游戏机。目前还不清楚 NX 是否会运用 VR 技术,或者围绕 NX 开发相应的 VR 设备。可以肯定的是,在已有掌机、家机等已有硬件销售下滑的情况下,布局 VR 不仅是大势所趋,更为现实所迫。