泛娱乐时代文学、动漫、影视、游戏相互结合是大势所趋,产业间的相互融合变得越来越重要,在IP布局上如果可以跑通所有环节则可以提升自己的综合竞争力。厦门手游开发商欧页科技发现文学改编影视、影视再改编成游戏,IP、内容、可持续性上的生态就可以得到保证。
在IP兴起的洪荒时代一款手游和影视可以牛头不对马嘴,玩家依然会对这样的游戏买账,它依然可以吸引用户消费,但是在当下影游标配的格局下,游戏本身制作上的品质就十分关键了。玩家的审美是在不断提高的,对于游戏开发的品质要求是不断提高的,单纯购买影视授权的的换皮游戏不会被市场认可,与几年前手游精品化一样,影游联动也需要精品化。
回归到影游联动本质上IP还是决定游戏是否成功的重要因素,影视的口碑越好、热度越高、持续周期更长对于游戏来说可以放大效果,影视作品本身的成功与否是影游联动成功的基础条件,脱离了核心的IP,影游联动就是一个伪命题了。另外并非所有的IP都可以拿来做成游戏,游戏在IP选择上是否进行全面考虑,游戏与影视的世界观、角色、美术风格是否可以高度贴合至关重要,拿到一个好的IP是否真的用心进行制作。