从2015年开始手游开发市场最火热的词就是IP,但并非所有的游戏开发商都懂得如用IP,从打造IP的角度来看,一款游戏大作必须同时具备经典的世界观、广泛认同的价值观以及被用户铭记和喜爱的元素,才能够扩展至其他泛娱乐领域,真正形成以游戏为始端的IP化布局。可以预见,随着用户的逐渐成熟,IP导量的时代将逐渐过去,真正考验厂商的是,对IP的长线运作和深度开发能力。
手游开发做到精准营销。我们既要满足硬核玩家需求,也要照顾小白玩家的诉求,更要通过运营及市场手段去了解大多数中度玩家的喜好。立体式用户调研通过对行业、细分品类(人群)、单产品多角度出发,能为市场方向提供支持,帮助市场工作有的放矢;纵深研究主要是以产品为研究对象,对一个产品早期到上市的完整系统支持,并对目标市场与人群进行更充分的了解,帮助产品找到核心定位和产品打磨。
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