模具的应用非常广泛,我们衣食住行及工作有关的东西,包括文具、餐具、手机、电脑、电视、飞机、汽车等等的产品的生产,都离不开模具。模具专业应用非常广阔,比如一部小小的手机,可能需要十多个模具,而每推出一款新产品,都要制造相应的一批新模具。模具专业应用不仅广泛,而且数量非常多。
编程就是模具完成设计,组成模具的零件需要加工,有些是复杂的曲面需要借助三维软件来计算程序,程序完成后转换机床设别的代码进行加工。
简单说就是三维编程。编程包括2D加工和3D加工。2D主要是.铣平面,挖槽,铣外形,打孔,镗孔,攻牙。3D主要是.开粗,粗光,精光。2D有手工编程和电脑编程。手工比较复杂,电脑就简单。3D就必须电脑编程。
UG造型部分:
一、Ug基础部分
1、软件简介、安装、设置,点线基础及草图;
2、鼠标和键盘的规范操作,草图的约束功能详解及2D、3D建模;
3、点线构造:点、直线、多边形、圆和圆弧、圆和直线、修剪和延伸;
4、点线及几何实体编辑:线的编辑、体的截面线构造、基本的实体命令和简单面、实体的修剪和分割,合并与简化、布尔运算和多功能的实例特征;
二、UG曲面部分
1、曲面讲解和运用:简单实用的直纹面和通过曲线面、网格面;
2、二维制图:机械制图基础和UGCAD,2D图的制作;
3、曲面讲解和运用:高级实用的直纹面和通过曲线面、高级实用的网格面、渲染面和桥接面,N边补面和面的修剪以及规律延伸;
4、曲面编辑和运用技巧:片体边界和曲面补孔,替换面的运用和补面技巧;
5、图档的编辑(修面、补面,修改图档等)。
三、UG装配部分
、装配综述,装配术语,装配功能的特点;
2、装配预设置,自底向上装配,添加现有的组件,配对组件,组件阵列;
3、装配导航器,引用集,爆炸视图,自顶向下装配;
4、概述,WAVE几何链接器,装配的其他功能,装配顺序,变形组件装配;
UG模具设计部分
一、模具设计在UG造型基础上增加
二、模具2D排位设计
1、 AUTOCAD软件的学习与使用,基本曲线,修剪;
2、模具图纸的认识与机构,图纸布局;
3、根据零件产品进行AUTOCAD排位,机构设计;
三、模具设计
1、注塑模具的基本知识、各零件的名称(中英文)两板模的结构、三板模的结构、热流道模的结构、模具加工的流程;
2、成型系统的设计(产品分型、镶件设计、侧向分型及抽芯机构);
3、浇注系统的设计(主流道设计、分流道设计、浇口设计、冷料井设计、顶料杆设计);
4、冷却系统设计:影响冷却通道设计的因素、冷却通道设计的基本原则、冷却通道的形式;
5、排气系统的设计:影响排气设计的因素及其设计原则;
6、顶出系统设计:顶针顶出、顶针的定位、EGP的作用、顶管顶出、顶块顶出、推板顶出;
7、模架系统:模具架的种类及其选用原则迟顶出、定模顶出;
8、常用材料物性及其选用原则(塑胶材料和钢材特性)。