不知道大家有没有关注文化部新印发《文化部“十三五”时期公共数字文化建设规划》的通知,里面可是提到了VR、AR设备在图书馆等公共文化机构的应用。不过这也不意外,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术是最近发展较快的新技术,用他们来改变文化产品的生产和传播方式也不错。
自2014年起,VR就引起了人们的关注,不过,人们接触VR大多数是在VR体验店里的赛车、太空等内容。其次是VR购物的体验,比如在VR场景中体验家居家装效果、VR体验试穿服装等。在公共文化方面,VR的应用还是比较欠缺的,就目前的情况来看,未来VR在文化领域中可以向以下几个方向发展:
VR用于文化遗产保护
文化遗产保护中引入VR技术可以让文物和文化遗产实现高精度和交互性展示出来,比如数字化保存、虚拟修复、宣传展示、数字博物馆等,这样可以有效解决文化遗产保护的问题。文物的高清图片和数据都能通过VR的方式展现出来,还能增加交互和娱乐元素,调动游客兴趣。这样不仅有利于保护文物古迹,还能增加文化遗产的曝光量,提升文化遗产的经济价值。
VR用于艺术欣赏
观赏者可以以第一人称视角在观看VR视频时,拥有视角调整和选择信息的主动权。比如全视角地欣赏雕塑作品,观赏舞台剧。也可以从表演者的角度出发,在排练戏剧、舞蹈时,利用VR将自己融入进表演的场景中,可以在排练阶段提前获得现场的感受,获得更好的练习效果。
VR用于授课、学习
从VR实现的功能来看,他非常适用于文化学习场景中,比如可以利用VR将地理、生物等抽象的学习内容立体化、具象化,有利于对学习内容迅速建立认识、加深记忆。
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