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怎么提高绘制动画的效率

  • 发布时间:2017-09-07 15:42:04
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    做动画的朋友都知道,一般制作动画前都有一个草稿阶段,这一阶段讲究快速,准确。用最少的时间做正确的动画效果。很多动画师都尽量在这个阶段将动作打磨地尽量精致,这样在草稿阶段就可以基本看出成品的动画效果了。但相信很多朋友都是在进行商业动画的制作,它并不会给你更多的时间去打磨。这样我们就需要用更快的时间做更多的事才能生存下去。所以,这个阶段的时间我们就需要更加合理地利用才行。

    我们打草的目的是什么?是让自己更顺利地制作动作,知道动作的轨迹线在哪里。划出轨迹线的主体又是什么呢?一般来说就是我们的角色,但其实我们可以再精简一下。我们观看动作的时候,更多的其实是关注几个点:头、肩膀、胯骨、双手、双脚。其余的部分并非不重要,但在打草的阶段只需要以上的几点就完全可以将一个人的动作概括出来了。既然这样,那么我们只要打草的时候将以上的几个点概括出来,其余部分稍加带过或者根本不用画,这样就能节省出时间来啦。

    精简其实比丰富更难,通过几个点表达一套完整的动作,需要对角色有充分的掌握才能做到。但如果经常使用这种方法打草,后期会节省大量时间,并对角色的理解更加得心应手。

    参与动画片《风行天下》《科科成长日记》《星猫》《大奇和童话镇》《故事中国》《D.R.C梦想竞速》《中国熊猫》《幼童留洋记》《木偶乐园》的制作;动画电影《赤松威龙》《新地道战》《太阳使者》《大唐风云2》等多部作品。曾获《白马湖杯动画职业大赛》杭州赛区总冠军,国家2级动画师职称。

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