大量收购回收西门子二手拆机触摸屏
询价热线:
询价客服QQ:
回收西门子触摸屏型号如下:(不限好坏,不限成色)
6AV6644-0AB01-2AX0(MP377-15”)
6AV6644-0AA01-2AX0(MP377-12”)
6AV6644-0BA01-2AX0(MP377-12”KEY)
6AV6545-0DB10-0AX0(MP370-15”)
6AV6545-0DA10-0AX0(MP370-12”)
6AV6542-0DA10-0AX0(MP370-12”KEY)
6AV6643-0CD01-1AX1(MP277-10”)
6AV6643-0DD01-1AX1(MP277-10”KEY)
6AV6643-0CB01-1AX1(MP277-8”)
6AV6643-0DB01-1AX1(MP277-8”KEY)
6AV6643-0CB01-1AX1(MP270-8”)
6AV6542-0AD15-2AX0(MP270-10”)
6AV6545-0AG10-0AX0(MP270B-10”)
6AV6542-0AG10-0AX0(MP270B-10”KEY)
6AV6643-0CB01-1AX1(OP277-6) 6AV6542-0CC10-0AX0(OP270-6)
6AV6542-0CC10-0AX0(OP270-10)
6AV6642-0DC01-1AX1(OP177B单色)
6AV6642-0DA01-1AX1(OP177B彩屏)
6AV6542-0BB15-2AX0(OP170B)
6AV3617-1JC20-0AX1(OP17-DP)
6AV3617-1JC20-0AX1(OP17-PP)
6AV3525-1EA01-0AX0(OP25) 6AV3607-1JC20-0AX1(OP7-DP)
6AV3607-1JC00-0AX1(OP7-PP)
6AV6643-0AA01-1AX0(TP277-6)
6AV6545-0ca10-0ax0(TP270-6)
6AV6545-0CC10-0AX0(TP270-10)
6AV6642-0AA11-0AX1(TP177A)
6AV6642-0BA01-1AX0(TP177BCSTN)
6AV6642-0BC01-1AX1(TP177BMSTN)
6AV6642-0BD01-3AX0(TP177B-4)
6AV6545-0BA15-2AX0(TP170A)
6AV6545-0BB15-2AX0(TP170BMONO) 6AV6545-0BC15-2AX0(TP170BColor)
人机界面(又称用户界面或使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。
人机界面(HumanMachine Interaction,简称HMI),是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。是指人和机器在信息交换和功能上接触或互相影响的领域或称界面所说人机结合面,信息交换,功能接触或互相影响,指人和机器的硬接触和软触,此结合面不仅包括点线面的直接接触,还包括远距离的信息传递与控制的作用空间。
人机结合面是人机系统中的中心一环节,主要由安全工程学的分支学科安全人机工程学去研究和提出解决的依据,并过安全工程设备工程学,安全管理工程学以及安全系统工程学去研究具体的解决方法手段措施安全人机学。它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。
1.人机界面领域的形成
从计算机问世以来,早期用户是以计算机专业人员为主,但随着计算机广泛进入人们的工作生活领域,计算机用户发生了改变,非计算机专业的普通用户成了用户的主体。这一重大转变使计算机的可用性问题变得日益突出起来。人机界面应当是什么样的?如何去建造这样的界面?人们开始关注和研究这些问题。这些问题既涉及人也涉及计算机及一些相关的学科,如:心理学、人的因素学(Human Factors)、社会学、语言学等。随着计算机技术的发展,应用领域的拓宽,从而带来了不同的理论方法。八十年代以来,人机界面的研究有了前所未有的发展,微型计算机的迅速普及对此起了重要的推动作用。
2.研究人机界面的各种理论和方法
(1)分析与评价技术:
用于分析、评价用户界面有效性的理论和经验方法,如任务分析、话语分析、内容分析及可用性评价等。
(2)设计方法论:
用来产生好的用户界面设计的方法与技术,如:软件心理学、环境因素设计法、多方参与设计法以及支持设计过程的工具和标记法。
(3)开发工具和方法:
支持用户界面开发的工具箱、用户界面管理系统(UIMS)、快速原型法和程序设计辅助工具等。
(4)交互方式与设备:
新的输入/输出设备和设备运用策略,包括视觉、声音、触觉、姿态等通信模态及多种模态的集成。
(5)关键用户界面成分:
如用户界面隐喻(metaphor)、用户界面风格、智能界面技术、取消、超文本/超媒体以及联机帮助。
(6)用户模型:
包括用户行为模型、关于系统的用户内心模型、用户个体差异等。
(7)特定应用的用户界面设计:
满足某类应用问题对人机交互作用的特定限制条件和要求的用户界面设计。如:虚拟现实、智能辅导系统、信息检索、Internet/WWW、CAD/CAM、专家系统过程控制、决策支持等。