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1、房卡棋牌的超强吸金力
2017年1月,上市公司天神娱乐(002354)宣布拟用现金4.69亿元收购"嘉兴乐玩"公司42%股权。由此,成立未满一年、净资产仅500万元的嘉兴乐玩估值飙升至11.16亿元。
无独有偶,2016年12月,成立仅8个月的地方棋牌游戏企业"闲徕互娱",被上市公司昆仑万维(300418)看中,砸下10.2亿元收购其51%的股权。昆仑万维还透露,本次收购交易的PE值在7左右,属于同类行业较低水平。
手机棋牌游戏企业成长速度及其吸金能力令人惊叹,其火爆程度更值得我们关注:中国安卓收入TOP10的产品中有半数为棋牌类游戏;此类游戏在iOS上的量也名列前茅,如闲来麻将、四川麻将、闲来广东麻将、琼崖海南麻将等。
棋牌类手游将会迅速取代传统麻将馆、棋牌室,同时也迅速的不断侵蚀着电玩、游戏机、游戏厅等传统产业!有如支付宝抢占银行市场,淘宝、天猫、京东等电商替代传统的商铺模式。
闲徕互娱作为房卡棋牌的龙头,日均销售房卡数超千万张,每张房卡收费1.5元,利润极其可观,许多大公司都愧叹不如。
2、闲来房卡麻将模式是否涉赌
闲来房卡麻将模式并不涉及违法。昆仑万维在一份回应深交所问询函的公告中,否认闲徕互娱产品模式涉赌。"闲来麻将"须通过购买房卡的玩家启动,房卡通过流通货币进行购买。购买房卡的房主,作为启动游戏并邀请好友参与的主体,与线下租用棋牌室供好友娱乐,在性质上是完全一致的。在此行为中,并未含有任何违法行为。假若在游戏结束之后,凭借游戏的计分作依据进行游戏外结算,该行为的责任应当由结算的发起者或者参与者承担,闲徕互娱无需承担任何责任。闲徕互娱在游戏中并未提供支付、转账功能,同时还在游戏明显处提示 、引导、警告玩家切勿参与违法活动,并积极配合相关部门进行监控管理工作。
北京市天元律师事务所对于此事的意见:具体到"闲来麻将"这款游戏。首先,麻将作为中国传统游戏,本身并非为违法而生,而是群众消遣娱乐的手段,以消遣、娱乐为主要目的,因此设计麻将作为网络游戏的载体,并不具有违法、开设赌场的性质;其次,该游戏中并不具有金钱交易的功能,其采用的游戏计分方式,是现实中的麻将游戏规则在网络上的自然反映,和线下麻将不存在区别,且游戏过程中,计分并不能兑换为流通货币或者可以交换为流通货币的虚拟货币。
3、互联网行业的颠覆
互联网行业的特点决定了在行业内大都是一家独大,余者惨淡经营或倒闭。比如淘宝、腾讯拍拍、百度有啊之间的恩怨;打车软件之间的竞争;二手汽车销售电商....
房卡棋牌亦属于互联网行业,不过因具有其自身独有的特点,使得行业内大平台、小企业都能很好的生存和盈利:
a、在中国,棋牌游戏玩法及具地方特色,大平台无法覆盖绝大多数地方特色玩法的棋牌游戏。这给了众多小企业很多契机和生存空间。
b、之前的网络棋牌游戏玩法是与陌生人匹配,同桌竞技,玩家倾向于去大平台,小平台很难生存;房卡棋牌是基于熟人邀约的游戏机制,同一桌的玩家都是现实生活中的熟人,所以平台大小跟玩家没啥关系,极限情况下,一个平台只有4个人,凑成一桌,即可鏖战了。
c、营销推广费用方面。互联网企业的营销推广是相当烧钱的,这让众多小企业望而却步。房卡棋牌使用网络代理及熟人邀约的推广模式,推广速度及快且成效显著,但是推广成本却非常低。
d、技术壁垒方面。房卡棋牌属于高新技术,行业壁垒把众多有志之士拒于门外。"聊城众合网络科技"致力于降低行业门槛,在棋牌游戏软件的开发、运维等方面为客户提供全方位的支持。
综上所述,房卡棋牌不仅适合大平台,也适合小企业,小企业也能很好的生存和盈利。
4、房卡棋牌的盈利能力
以50万人口的县级区域为例,网络棋牌游戏用户约9.68万人,按业内均值10%的在线率,有9000多人同时在线;每张房卡可玩8局,耗时约15分钟;以4人麻将为例,9000人在线,可同时开2250桌,1小时消耗9000张房卡;每天按10小时计,以闲来1.5元每张房卡算,日营收135000元。聊城众合网络科技有限公司专注游戏开发9载,开发定制房卡类麻将、跑得快、斗地主、跑胡子、斗牛、扎金花等各种地方棋牌游戏。 定制咨询热线:(同)