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去年的游戏市场规模已经达到了1682个亿,虽然涨幅有所减小,但是规模任然在不断的扩大,尤其是手游端,规模越来越大,甚至涨幅是呈正增长的。尤其是腾讯和网易两大发行商,手游市场占比越来越大,甚至腾讯的游戏收入可以达到世界第一,王者荣耀等游戏已经在新加坡等多个国家上线。在这个逐渐形成寡头市场,让中小型发行商越来越难以在夹缝生存。中小型发行商难以生存,除了自身实力不够,还在于轻视了游戏文化的发展。
为什么要注重游戏文化,除了利益,还在于邀功啊。
什么是“游戏文化”?广义的游戏文化是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。
狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素。简单来说,游戏文化就是游戏在思想和艺术层面上传达给玩家的东西。
其实明白什么是游戏文化之后,就应该明白为什么要重视游戏文化的发展,可以说是游戏公司的一种软实力。
最重要的就是深度挖掘游戏文化有助于增强玩家的游戏体验。
举个例子吧,我喜欢玩王者荣耀,其实不希望荆轲改名阿珂的,每次玩荆轲的角色,都有一种荆轲“风萧萧兮易水寒, 壮士一去兮不复还”的感觉,往往都全场MVP,那种感觉你知道有多自豪吗,我想是帮太子报仇了一般。可能本身这个游戏不涉及这个文化,可是我就能够从中感受到。
就如现在流行的游戏IP,多半IP是从武侠小说作者出购买来的,尤其是金庸的小说,没看过金庸的小说难道没看过金庸的电视剧?做出的游戏都会让玩家有一种身临其境的感觉,“江湖武侠梦”“江湖儿女情仇”,自己在游戏中慢慢畅想吧。
这些都是有现成的文学带动起来的游戏,但是你这游戏本身就没有什么文化价值而言呢?那就得靠自己深度挖掘,比如棋牌游戏,你没有任何的影视文学作品IP,那么就可以探索棋牌游戏的历史、八卦等,系统梳理出棋牌独有的文化,包括麻将的起源、胡适是如何的爱打麻将等等都行,一定要做出属于自己行业的文化。
那么就需要中小型企业就该联手来做,一个人的力量是怎么打不过腾讯的,除非你有supercell这样强调游戏质量的态度,并且有实力办到。聊城众合网络科技一直致力于棋牌游戏的定制开发,有着丰富的开发经验和技术团队。欢迎各地朋友前来公司考察咨询。。。 定制咨询热线:(同)