3D游戏程序基础
3D游戏程序需要学员具有扎实的基本功,除了较好的C++程序基础以外,还要具备3D图形学方面的一些知识。因此3D游戏程序基次程主要目标是,提高C++编写能力,学习计算机图形学和基础数学相关知识。
3D游戏实用技术
3D游戏嘲和游戏逻辑的判断要比2D复杂很多,对于室内室3D嘲和室外3D嘲的处理都是不同的。在3D游戏实用技术这本书中主要讲解了如何构建3D世界、如何控制骨骼动画模型、室内外嘲的处理与优化、粒子系统、网络通信、数据库以及显卡编程等知识。
Unity3D引擎技术
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergame engine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境 为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和MacOS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone 和Android平台。也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Macwidgets所支持。现在国内各大游戏公司大部分都在采用该引擎来制作3D移动平台游戏和3D网页游戏。
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