快捷键的使用可以为我们省去很多的时间,但很多小伙伴却不知道常用的都有什么,都是什么,所以为了节省小伙伴的时间我们对unity快捷键进行了汇总。
针对于不同的系统,Windows和Mac上,Unity的快捷键大致相同,除了要进行Ctrl和Command键之间的转换,其他快捷基本一致,也就是说在Windows下Ctrl+N是创建新场景,那么在Mac上,就是Command+N创建新场景。
那今天的快捷键就分为两点进行说吧,第一种是Unity自己提供的快捷键,第二种就是我们在Unity自己定义的功能快捷键。
先来说第一种,对一些常用的快捷键进行汇总
Ctrl+N New Scene 新建一个场景
Ctrl+S Save Scene 保存当前场景
Ctrl+Shift+S Save Scene as 将当前场景另存为
Ctrl+Shift+B Build Settings打开编译设置窗口,可以切换平台和出包
Ctrl+Z Undo 撤消本次操作
Ctrl+Y Redo 重做上次操作
Ctrl+X Cut 剪切
Ctrl+C Copy 拷贝当前选中对象
Ctrl+V Paste 粘贴拷贝对象
Ctrl+D Duplicate 复制拷贝对象
Ctrl+F Find 查找搜索
Ctrl+A Select All 对象全选
Ctrl+P Play 开始
Ctrl+Shift+P Pause 暂停
Ctrl+Shift+N New Empty 新建空的游戏对象
Alt+Shift+N 如果当前有选择对象,那么在当前选择对象节点下创建空节点,若没有选择对象,直接创建空节点,效果等同于Ctrl+Shift+N
F2 Change name 修改选择对象名字
Ctrl+1 Scene 激活场景窗口
Ctrl+2 Game 激活游戏窗口
Ctrl+3 Inspector 激活检查窗口
Ctrl+4 Hierarchy 激活层次窗口
Ctrl+5 Project 激活项目窗口
Ctrl+6 Animation 激活动画窗口
Ctrl+7 Profiler 激活分析器窗口
Ctrl+Shift+C Console 打开日志窗口
Q 平移
W 位置修改
E 旋转修改
R 缩放修改
T 布局修改
Alt+鼠标左键或键盘左右方向键 可以通过按住alt加鼠标左键或者键盘左右方向键来展开或者折叠该节点下的所有层级关系
Ctrl+Shift+A AddComponent 给当前选择的对象增加组件
以上就是一种Unity自带热键的汇总
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