小展厅展览设计者讲好一个故事如同一件展品的推出,究竟要如何写说明牌,或如何展现在观众之前,是单件说明呢,还是群体解释,都要有不同的考量。说明牌大过展品,必然影响展品本质的形式美,及欣赏者自行观赏的机会,同时,解释过于繁琐,也使观众无法自行解读与判断,诸此等,展览场的布置,确实是影响展览真实性的关键。
1486年,方济会的僧人伯纳迪诺小展厅展览设计者想要讲好一个故事,其路线就一定要经过特意设计。展览是在空间中展示,当观众行走在当中,展览本身便作为一种媒介将自己从其他的叙事形式中独立了出来。在书店、影院或舞台,观众通常都是静止的状态,身体的互动非常有限,一切都集中在心理层面的交互。而展览,是允许观众自由地空间移动的,通常是线性的,在参观时会有特定的起点和终点。
·卡伊米发起了圣山运动。为了满足那些无法亲自前往中东朝圣的虔诚的基督教徒的愿望,他给人们指出了一条蜿蜒的、通往山顶的小道,沿途都是典型的13世纪的一个个小亭子,这里面有各种彩陶和壁画,人们就把它当成是各个版本的耶稣受难像。于是,朝圣者也能“追逐”基督的脚步,体会他的感情。朝圣者就沿着“基督”的脚步行走在圣山之中。这条通往山顶的参观路线,就像是展览中的一条叙事线索,沿途的小亭子如同展览不同主题的空间节点,通过时间线和空间节点的结合,清晰引导朝圣者去了解更多版本的耶稣受难故事,仿佛是参观了一场“耶稣受难展”。
小展厅展览设计者如果讲好一个故事,再加上特定的文化场景,以及相关的互动,那么该展览馆一定会让参观者有所触动,甚至让人流连忘返,反之则是苦淡无味,味同嚼蜡。综上所述:小展厅展览设计者讲好一个故事是至关重要的。
首发浙江水北展陈