房卡模式的出现,让棋牌游戏行业迎来了大爆发,也让棋牌游戏市场在更大的舞台上发光发热。而在棋牌游戏方面,许多年轻玩家的加入也改变了对棋牌游戏的整体看法,棋牌游戏也不再是偏老年化。
随着时间的推移,市场上出现不少新角色,游戏中的女主角越来越多,手游营销已经做到‘一视同仁。’游戏调研机构Newzoo最近一份名为《男女玩家异同如何塑造游戏市场》的报告显示,玩家中的女性已经占据了46%。
但除了年轻力量的加入之外,最重要的是女玩家!男孩子玩游戏已经是潜意识当中的事,所以主导开发领域的男性开发者都是站在男玩家的角度上进行棋牌游戏开发,营销也是如此,在刻板印象的影响下,这种观念越发增强。
双方热衷的游戏有所同,如果按性别和年龄细分,玩家主体仍然是21-35岁的男性,但整体来看,女性数量已经可与男性抗衡,尤其是在手游领域,性别比已经接近1:1,尤其是女玩家,更偏向策略类棋牌游戏,相比之下,女玩家的爱好似乎更为广泛。
39%的女性通过亲朋好友的安利知道了新游戏,社交圈是这类信息的来源,之后就是社交网站。大多数女玩家在选择游戏时不会像男玩家一样带有特定的关注。但在付费能力上,女玩家的付费能力比起把一门心思放在购买键鼠、头盔、手柄等专业设备上的男玩家来说似乎更强一些。
因此开发商在进行棋牌游戏开发时,要在游戏中增加对女玩家的吸引力。因此把握女玩家在市场中所占的比重,从而打开女玩家的市场。继续壮大力量。
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