对于企业应用和开发一个新的技术而言,前期的工作量会非常大。而随着时间的发展,技术的成熟,企业成本才会逐渐降低。所以,考虑技术的开发成本要通过长期、中期、短期三个维度来考量。
例如,一些踌躇满志的开发者表示,自己要把Facebook区块链化,实现无国界、百分之百真实的社交应用。但是,Facebook的用户有26亿,把这些人的行为和数据全部通过区块链来实现成本是很高的。比如,仅仅把Facebook全部的计算逻辑完全上链,这个工作量就已经很大很复杂了,而且“区块链化”以后用户体验会急剧下降。显然盲目搬运并不可取。但是,把Facebook部分的逻辑放在区块链上是可以实现一些应用落地的。
尹晓亮表示,即便有了成熟的想法、雄厚的资金,依然要考虑很多问题。比如就目前来讲,区块链行业内用户的教育成本仍然很高,区块链的用户在整个互联网用户中占比不到1%;其次,线下和线上的场景严重分离;此外,区块链技术本身的底层性能仍然有待提高。等等这些问题都需要企业和开发者综合考虑。
迅雷链开放平台 让企业轻装上链
在活动现场,尹晓亮具体分析了开发一款应用的思考过程,帮助现场开发者和企业了解区块链应用开发的实战细节。尹晓亮说,以开发某款DAPP为例,首先要考虑为什么要开发这款DAPP、这款DAPP能为多少用户服务、开发之后怎么去做运营、资源在哪里、包括技术和流量等等各个方面都要充分考虑到。
版权方面:创作者可以把自己的一些版权的内容,通过相应的DAPP来上传到链上,用户通过支付一定的成本之后,可以获取到文件的使用权限,不管是永久的还是按次数的播放,这种机制,通过通过迅雷链资产合约把这个奖励分发给创始人,通过这样的确立版权的信息,来实现公开透明。