体感游戏机是,依靠高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能即时反映到游戏系统中,通过感应人体运动来推动游戏的进行。
传统的电子游戏机,通过手柄控制游戏角色的行动,例如向右拨动摇杆,角色向前移动;按X键,角色高高跳起。而我们生活的真实世界并不是如此数字化的,而是模拟的。 1互动功能:可以像互联网一样连机游戏,和朋友,或者亲人,相识或者不相识的人一起游戏。
2竞技功能:有多款竞技游戏,赛跑,拳击,游泳等,让喜欢竞技知趣相投的朋友一比高下。
3健身功能:体感游戏机,是靠身体的运动来控制游戏,玩游戏的同时也锻炼了身体,多款运动游戏使健身功能更加显着。
4娱乐功能:丰富的游戏,多彩的画面,在娱乐中健身,在健身中娱乐。
5亲子功能:适合家长和孩子共同参与,使平时忙于工作的您在轻松愉快的环境下与孩子进行亲子互动,消除网瘾,创造和谐融洽的家庭氛围。
养生保健的运动项目,充实丰富了老年人的晚年生活![2] 体感游戏机通常分为主机和控制端两个部分。主机负责运行和处理信号;控制端负责采集动态信号并传递给主机。控制端在原理和实现上也有技术差异,以微软的体感游戏机XBOX 360为例,其控制端称为Kinect,实质是一种3D体感摄影机,包括了红外发射器和摄像头。红外发射器发出一道“激光”覆盖整个Kinect的可视范围,摄像头则接收反射光线来识别玩家。
接着,Kinect会在图像中寻找可能是人体的移动物体,即通过从噪音中提取出有用信号的方式,将人体从背景环境中区分出来。
然后,玩家图像的每一个像素都被传送进一个辨别人体部位的机器学习系统中,以辨识某个特定像素属于哪个身体部位。
后,使用之前阶段输出的结果,根据追踪到的20个关节点来生成一幅骨架系统。这样,人体动作就被捕捉到了。
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韩枫脸『色』阴沉的挥了挥手,旋即魔炎谷的众位强者也是腾空而起,旋即迅速的对着萧炎等人『逼』近而去,一旁的莫天行,在迟疑了一会后,也是冷笑一声,带着黑皇宗的强者从另外一面,对着萧炎一行人包围而去。
望着那针对目标迅速被转移,鹰山老人这才阴冷一笑,不过他却并未动身,而是宛如看好戏的般的悬浮天空,那这模样,似乎并不打算出手。