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上海ug培训、课程教的全面、案例用的实用不浅

  • 发布时间:2019-03-29 14:34:20
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    UG行业新兴和爆发,带来巨大的发展空间!

    UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

    1.工作环境优成果

    办公室,电脑,鼠标,区别于车间,生产线,手套,告别黑领,灰领,迈向蓝领,白领,粉领,金领阶层, 体面的职业,精彩的人生!

    2.职位层次高

    随着发展方式转变和产业升级加速,劳动密集向技术知识密集转变不可逆转,民工荒,技工荒到人才荒,专业与技术职位比劳务操作工职起点高,层次高

    3.职业空间广

    适用于---技术员,助理工程师,项目工程师,绘图员,机械设计,产品设计,结构设计,机构设计,外观造型,有限元分析,模具设计,加工编程等岗位。

    4.薪金待遇好

    目前UG技术助理工程题词/设计师年薪大致5万-15万,主任工程师/设计工程师的年薪大都在20万元以上!

    5.就业需求大

    UG是工具技术,如同英语,目前中国制造业等各层次UG应用人才需求巨大,缺口超过800万人。

    UG造型设计培训

    1、UG软件的特点和个功能模块的作用功能;

    2、UG NX的工作界面和工作环境;文件打开与保存以及与其它格式文件之间转换;程序中所提供工具使用方法;开始工作前应进行的首页项设置的内容。

    3、基准与曲线功能,UG坐标系、基准点、轴和面作用以及构建方法;曲线的功能;基本曲线、高级曲线和文本在模型中的创建方法;曲线的编辑与操作;UG中草图的作用以及在草图模式下如何进行绘制、约束与编辑。

    4、构建模型与出图,实体建模;布尔运算的作用及操作;特征的编辑方法;曲面的创建与编辑;组件装配;工程图、基本试图和剖视图的创建方法;工程图的尺寸标注以及符号、特殊内容的插入法。

    5.草图、空间曲线、方程曲线、建模特征、曲面、逆向工程、齿轮设计;

    6.装配:装配设计、装配约束、镜像装配、阵列装配、部件族、变形组件、爆炸图、拆装动画、重用库;

    7.工程制图:基本视图、剖视图、标注、坐标尺寸、孔表、轴测图标注、PMI三维工艺标注、表面粗糙度、焊接、毛刺、基准、形位公差、定制符号;

    8.装配图自动BOM表、零件自动标识、标准企业模板制作(自动加载属性)、打印机高级管理、图纸输出,产品 、模具中的各行各业丰富设计案例;

    UG编程培训

    平面铣、型腔铣、曲面铣、刻字、钻孔、固定轴轮廓铣、后处理,掌握UG编程的操作方法,根据产品,选择恰当的切削方式,优化刀路轨迹

    UG初学者必备的20条技巧

    1. 草图绘制时,草图约束\自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已;

    2. 草绘界面中,草图操作\加入已有曲线----通常从CAD中导入的线条,在UG里面利用这个命令放入草图里面,放入草图里面了方能利用尺寸和约束定义它,有时候设计的许多原始数据是从CAD里引用过来的时候就很有用了,比如车体断面,不过引用的时候前期规划要做好,尽量利用变换功能做好与坐标定位,以方便后续接口引入;

    3. 草绘状态下,草图生成器(试图)\重新定位----内有4个命令,灵活运用,可重定位草图,此几个命令灵活运用可以很好的定位以前绘制的图形;

    4. 草图复制,草图复制的时候系统会根据原草图的定位方式请求重新定位,有点类似于PROE的复制特征,在此之前一定要先清晰了解模型结构,不过到NX6下游修改的时候利用直接建模会稍微好一点;

    5. 标注周长尺寸时,尺寸不会显示出来,如需要修改,可到工具\表达式中修改,即使草图已经完全定位也可以标注,此功能有点类似PROE;

    6. 在草图约束的时候,不取消约束命令的时候,约束一直有效,做多个约束的时候很方便;

    7. UG的草图后可以利用曲线修剪,且能保证参数的传递,通常做路径的时候需要用到断掉的曲线,模型树中能保存操作过程,修改模型方便;

    8. UG中特征的草图修改后(增减线条),需要定义替换的线条,替换工作在退出草图的时候会提示(有点I-DEAS的风格),相对PROE在草图中自己定义替换对象,在替换对象多的时候UG更容易出错;

    9. 前期做草图的时候辅助线尽量不要修剪,以方便后续更改,修剪后,许多约束都将丢失,建模的时候尽量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的时候就能少点麻烦,然而这样做的时候,如果后续修改造成草图中有新的交点,重定义线框也很麻烦,通过多做几个草图,利用投影线可以减少这样的烦恼;

    10. 软倒圆—此命令就是以前版本的双切线倒角,要利用此命令做出好的弧面出来,必须利用脊线,通过三次曲线拟合,此命令参数性较强,相对利用多重桥接线铺网格线更好,但不控制弧面外形不直观;

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