UI的定义是:指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。在我现在初期对UI的接触,感觉仅仅是做一些icons,几张页面就算是UI了,其实不然,UI更注重的是用户的感受,界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
UI设计培训内容
1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制软件Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
10、平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
扁平化设计在近几年很流行,也许对于UI设计新手来说,认为扁平化设计比动效设计更简单,其实不然,越简单的东西越需要处理好细节,越需要经验和技巧,这里笔者给大家总结了8个扁平化设计的技巧,学完马上就可以上手扁平化设计,干货满满的喔!
1:关于高光、渐变和投影
网上所说扁平化风的三大要素:去高光、去渐变、去阴影。这么说是有点了,我认为应该是去掉过渡式高光、过渡式渐变、过渡式阴影。在这篇文章里,扁平化高光、阶梯式渐变以及所谓的长投影是允
2:使用扁平化图标
使用有明确含义的图标可以让你的设计不那么单调并且耐看。
3:色块的形状和颜色
色块在扁平化设计中占据着很重要的地位,几乎我们看到的所有扁平化设计都离不开色块。关于色块的形状,基础形状有圆形、三角形、四边形、五边形以及六边形,注意不要用超过六条边的形状,这样人们就会开始数形状的边数而忽略掉你要传达的信息。有的人在扁平化设计中更喜欢使用带有圆角的基础形状。关于色块的颜色,并没有特别的要求,但是我个人更加喜欢使用不那么鲜艳刺眼的颜色,使用温和、饱和度不高的颜色更对我胃口。在扁平化设计中,如果我追求可靠、稳定、安全、平静的风格,那么我会选择一种主色以及与主色同色系的四五种辅色,如果我追求活泼、青春、充满生命力的风格,那么我选择的辅色就和主色便是完全不同色系。扁平化设计中,黑白以及不同程度的灰很重要,因为它们白百搭,所以在你不知道该用什么颜色的时候,黑白灰也许是不错的选择。
4:色块的组合
除了基础的形状之外,你可以由基础形状衍生出更多的组合形状。但是我建议不要超过三种不同的基础形状组合,这样会让你的设计脱离扁平化简约的初衷。
5:字体的选择
请选择无衬线体,常用的中文无衬线体有微软雅黑、黑体、幼圆、张海山锐楷体、方正智艺体等。
6:注重排版
扁平化设计中尤其要注意排版,在这里再次祭出设计的四大原则:对齐、亲密性、重复、对比。在你放好一个色块或者文字后,请务必检查一下是否满足以上四条准则。注意,色块里面放置文字的时候,要留出呼吸空间。
7:图片的使用
扁平化设计中如果要用到图片,常见的处理方法有三种:普通的色块/文字+图片,压暗处理,模糊处理
8:使用不同色块组合做出伪立体感
这是所谓“似扁平化”的部分,但是它仍然能给我们的设计带来一种简约而不失美感的感觉,因此我在这里也归并起来总结一下。像我们之前很火的lowpoly以及长投影设计都属于这一类。