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马拉松的意义在于不同参与人之间的思考碰撞,上述的产品灵感就是意义的认证,还有一点就是,队员之间可以将方案保持在一个较稳定不偏离轨道的方向,例如对于易传播开始我的思考是依靠外部已有平台的传播资源,但队员提出易传播应该来自产品本身以及外部,初期更应该在产品本身带有的传播力上花精力,我认可这种思路,且在产品设计上也更注重且保证这点,怎么样?迫不及待想用我们这款小程序吗?有兴趣做深入讨论的朋友可以联系我。但是近,我们收到了少量用户反馈,部分小游戏同享滥用行为让用户受到了困扰,关于这种行为,我们相当提醒:小游戏拒却共分滥用行为,违规情形将会受到解决,近期,我们对小游戏的共分滥用行为实行了整改提醒,如今对部分违规情形实行公示,希望开发者不要触犯以下雷区硬制同享:硬制共分:硬制阻断重玩流程硬制要求同享到不同群2共分滥用:利诱共分我们希望开发者节制、适宜地使用同享能力,优化用户体验,上周,我们已经对硬制、诱导用户共分的小游戏开发者执行申饬和整改提示。