3D建筑投影是城市景观在夜间的重现。夜景观的塑造,装扮了城市的夜空,改善了民众的生活气息,繁荣了商业经济,有着重要的社会意义、经济意义和环境意义。
那么,3D建筑投影是如何和城市的本体景观相辅相成巧妙融合的呢3D建筑投影的实施是一个漫长的过程,而亮照分区、亮照分级、亮带、光色等则是反映夜景观整体性、同时也是建立夜景观与城市本体景观联系的重要方面。
亮照分区
一个好的3D建筑投影是表达对象亮与暗关系的艺术性配合,并不是越亮越好。亮照分区即是将区域景观对象的亮度进行数值量化以使表达对象当亮则亮,该暗则暗,而对象的形态结构也通过亮与暗关系得到整体体现。因此分区是对夜景观效果的总体把握。
亮照分级
亮照分级主要是为了区分主次,突出重点,在各个亮照分区中确定夜景观亮点,并以平均照度水平来区别各亮点的亮度。亮点与景观本体的要点密不可分,本体景观要点的主次是其亮照级别高低的重要依据。同样,亮点这个概念也可用于宏观的城市和微观的建筑。
在城市轮廓的3D建筑投影处理上,灯光组织应有效配合城市整体音乐化的轮廓,突出“重音”部,弱化“低音”部,以体现城市天际轮廓的本质美;在建筑单体的夜景亮化处理上,建筑的顶和底是景观要点,这也是楼体亮化重点要表述之处。
亮带
亮带一般利用城市主次干道的道路照明形成,其不仅有功能作用,还是各亮区、亮点的联系纽带。亮点、亮区与亮带反映了3D建筑投影的点、线、面关系,使夜景观明暗中有主次、变化中有统一。亮带的亮度也可分主次。城市景观带对城市景观构筑的分量轻重可通过亮带的亮度给予区别。而城市空间的结构美也可通过夜景观的亮带得到充分的表达。
光色分区
光色分区就是依城市中的道路、区域的不同用不同色彩的灯光进行配置。光色分区不仅反映3D建筑投影的多姿多彩,而且还可增加城市方位或方向的识别。比如说,在城市广场照明中我们就不能用湖兰色或淡蓝色等易让人产生恐怖联想的光来“亮化”,否则不仅与广场的欢乐气氛相悖,还会给社会带来不良影响。
总的来说,城市的经济发展程度决定着夜景观的繁荣程度。3D建筑投影是室外照明与景观的结合体,它不仅依靠灯光照明点亮城市,还反映着城市景观深层次的社会文化底蕴。
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