从目前的社会发展的状况上看,很多的设计公司对人才的要求是越来越高, 光会一门技术远远不能满足公司的需求,大多数公司业务都是横向发展,推出电脑效果图制作综合班,不仅能够从事室内电脑效果图的设计,大大的扩大了设计师的工作范围和就业机会。
3dsmax效果图培训
1、软件的界面介绍、视图方式应用、三维建模应用、样条曲线应用、对像编辑
2、放松对像应用、编程网络应用、材质编辑器应用、灯光应用、摄影机应用等
3、MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸
4、多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模
5、室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)
6、建筑建模技术详解(流程和方法,CAD导入注意事项、墙体及建筑构件建模,线与多边形的组合运用技巧、建筑构件建模细化,灵活运用修改命令,建筑环境的建模技巧)
7、别墅建模技术详解(项目分析,CAD导入注意事项,墙体,建筑构件建模细化,利用cad估算未知墙体结构技巧)
8、V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置;灯光参数及使用方法;材质参数、质感表现
9、实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、conge成图)
10、渲染实例(建筑效果图:项目分析、场景材质、规划建筑场景灯光设置技巧、渲染设置)
高级室内设计就业班
1. 美学设计与手绘运用:色彩原理、配色原理、手绘施工图、手绘效果图。
2.效果图表现:CAD制图、3d&Vray渲染综合表现、PS后期处理、SU、360全景效果图(VR+)。
3.设计原理:概论、风格流派、人体工程学、家具、照明电路、功能布局规划、市场调研等
4.方案材料与软装配饰:材料与设备、构造与详图、工艺与预算、施工管理、施工规范、软装设计元素、软装应用、家居风水、布艺壁纸窗帘绿化、市场调研等。
5.居家方案专项训练:客厅、餐厅、吊顶、卧室、专用房间、厨房卫生间、家具及橱柜设计
6.商业方案专项训练:办公空间、商业办公、酒店餐饮、品牌专卖店、展示展览专项设计
7.就业指导:心态与服务、商务礼仪、毕业设计、行业分析、面试技巧、实习实战等。
周期:全日制5-6个月;双业余制12个月
特享待遇:材料包、奖学金
酒店餐饮室内设计应注意哪些问题
随着经济的快速发展,商务、旅游、度假及宴请活动越来越频繁,社会对酒店的需求量在不断加大,客人对酒店的环境要求也越来越高。在酒店室内装修中,无论是新建项目,还是更新改造项目,怎样做到投入小,收效大,一直是酒店面临的难题。不过酒店中一些装修设计也是必要地,比如酒店餐厅和包房。
酒店中餐厅与贵宾包间的设计
无庸置疑,中餐厅与贵宾包间在国内酒店众多餐饮项目中占有重要、核心的位置。其经营的水平实际上决定了酒店整个餐饮的走势,而设计和装修对经营有很大的影响,为此,应特别注意以下问题:
准确定位
餐厅的装修应围绕经营而进行,以顾客为中心,因此,需首先对目标市场的容量及餐饮需求的趋势进行分析;同时,还需考虑酒店的整体风格、餐饮的整体规划、星评标准的要求,以及装修的投入和产出等相关问题。
确定恰当的规模和比例
一般而言,中餐厅不宜过大,酒店应增加贵宾包间的数量,并提高其质量。掌握消费者心理很重要,目前到酒店消费的客人都希望有一个好的就餐氛围,许多人拥在一起吵吵闹闹是他们所不愿意看到的
其次,商务宴请往往占很大的比例,而进包间可以提升档次,显示他们对客户的重视,并可以有一个安静的交流氛围
再者,政府行政人员也是酒店餐饮中的重要客户,他们更倾向于在包间,消费,以免造成负面影响,这种现象在中、小城市尤为突出。以200间左右的客房数规模的酒店而言,其包间数在30间左右,而零点中餐厅则控制在80-100餐座较为理想。需要注意的是,酒店同时还应拥有一个能至少同时容纳300-400人同时就餐的多功能宴会厅,这样,婚宴及会议用餐就可以得到兼顾。
重视流线设计
中餐厅与贵宾包间应分设入口,同时,服务流线避免与客人通道交叉。
许多酒店将贵宾包间设在零点厅中,这很不科学,一方面进出包间的客人会影响零点餐厅客人的就餐,另一方面对包间客人也无私密性可言。所以分设包间及零点餐厅的入口非常有必要,设计中要尽可能考虑这一因素。
服务通道与客人通道的分开十分重要,特别是包间区域。过多的交叉不仅会降低服务的品质,而且还会给清洁与卫生带来很大的不便,不利于如地毯等硬件设施的保养,高水平的设计会将两通道明显的分开。通道的设计,应满足顺畅、安全、便利的需要,不应过分追求餐座数量的大化。具体来说,要考虑到员工操作的便利性和安全性以及客人活动空间的舒适性和伸展性。
尽可能少设,或不设酒水服务台
许多酒店在餐厅中设置一个很大的酒水服务台,这完全没有必要,因为大部分客人不会跑到酒水服务台点酒水或结账。很大的服务台只会占用有限的空间,因此应在比较隐蔽的位置,设置一个很小的结账台即可。
尽可能减少餐厅地平高低的变化
在餐厅或包间内通过地面高低的变化来划分区域,这样只会降低空间的利用率,同时导致客人摔跤事故的发生,选用不同的材质也可区分不同的空间。
注重保护客人的隐私
在餐厅中,好不要设计排桌式的布局,那样一眼就可将整个餐厅尽收眼底,从而使得餐厅毫无档次,空间乏味。目前流行的方式是通过各类形式的玻璃、镂花屏风将空间进行组合。这样不仅可以增加了装饰面,而且又能很好地划分区域,给客人留有相对私密的空间。包间的设计应尽量避免以下问题:
1.包间的门不要相对,应尽可能错开。
2)桌子不要正对包间门,否则,其他客人从走道过一眼就可将包间内的情况看得一清二楚。
3)一些高档包间内设备餐间,备餐间的入口好要与包间的主入口分开,同时,备餐间的出口也不要正对餐桌。
重视通风及排烟
餐厅与包间都需有良好的通风及排烟。部分餐厅一进去就有一股烟味、酒味、油烟味、霉味,以及各种菜肴的混合味道,其问题就出在通风。酒店在设备的专业设计时要特别注意这一问题。这一问题由多种因素造成,厨房负压不够是常见的问题之一,增加负压可避免厨房油烟及菜味的逸出,还可避免整个酒店通风的串味。
餐厅分吸烟区和非吸烟区可以减小吸烟对非吸烟客人的影响,当然,早在通风设计时就应考虑到这一问题,这一区域通风量的增加可减小对其它区域的影响。通风方面另一常见问题是出风正对客人或餐桌,那会影响客人的舒适及菜肴的质量。
重视灯光设计
在此之前就已提到了灯光问题,太亮或太暗的就餐环境会使客人感到不适,桌面的重点照明可有效地增进食欲,而其它区域则应相对暗一些,有艺术品的地方可用灯光突出,灯光的明暗结合可使整个环境富有层次。此外,还应避免彩色光源的使用,那会使得餐厅显得俗气,也会使客人感到烦躁。