以工业制板为基础,系统的学习服装CAD操作包括打版、排版、排料及相关输入输出的设备应用,模拟企业实际环境,让你在短的时间内成为服装CAD应用高手,主要学习ET软件。
服装设计课程
1.美术素养:设计素描、设计色彩、三大构成、速写技法、服装款式图手绘、服装效果图手绘、时装绘画与设计、鞋帽手绘、箱包手绘
2.服装概论:服装学概论、服装设计基础、服装发展史、服装色彩学、人体工程学、服装材料学
3.服装制版
基础理论:人体构造及各部位名称,人体测量与测量方法;衣服部位名称。
衣服制作工艺:
A 缝纫练习
B 手工针线
C 排版剪裁,独立完成衣服整件制作。
手工制版:
A 线条的基本练习
B 裙子分类,裙子基本款式。
C 裤子分类,裤子基本 款式
D 上衣分类及款式(女衬衣,西装,马甲,旗袍,大衣,风衣,时尚睡衣裤裙,时装)
4.美术基础:素描、速写、色彩构成
5.服装设计及服装手绘技法
6.服装设计软件:photoshop、illustrator
7.提交设计、参加服装设计师职业资格考评
如学习服装打版 服装打版的高境界
很多纸样师(甚至老师傅)打出的版型都难以做到让设计师满意。
但要具体分析,设计师又说不出哪里不对。这就是台湾设计师经常说的“味道不对”。同一个款式,十个师傅打出来的会有十种感觉!但有可能十种感觉却都不是设计师要的。
问题出在哪里----那就是没抓住设计感觉:打版要打型!-
打版不是画几何图!她涉及的人体,面料,工艺,经验等暂且不说。(这些有经验的老师傅都知道,但做出来为什么又“货不对版”呢)这牵涉到比经验更高档次的境界---感觉!(个人认为,这也是打版的高境界会画结构图,不等于会打版。
打版,也叫“结构设计”。属于服装设计的一种。如果只是抱着理性的态度去分析,分解,那也只是下层境界!打版也需要激情,她是创作,需要感觉。(这就是有的纸样师,同一个款式,不同的时间能打出两种感觉的原因)----这些玄之又玄的东西,难以言传!但有些个人体会和感想,希望和大家共同探讨。-
尽可能讲的简单些,拿盖房子比喻吧!-
一型----体型:他就是建筑的基地。(才智服装技术威服装教程上万G在什么地方建)。同理,体型也是我们打版基础重要的因素。很简单,衣服做出来是要穿在人体的。----不精通人体结构,你又根据什么做衣服呢这是重要的,否则你只能建空中楼阁。-
第二型----版型:不单单指原型,更衍生到各种基本版型。(每个公司都会根据自己的风格,确定一套基本样版库),他就好比是建筑的框架。你室内室外的装修可以经常变,但框架绝对不能动。在服装上来说,你款式可以经常变,但基本样板不能变----除非产品转换风格。(那就是推到重来!没有公司这样做的)-
第三型----造型:这就是我们看到的千变万化的款式。不同的面料,颜色,款式相互组合,其变化无穷无尽。“万变不离其宗”如果不懂上面两型,(所谓的“其宗”)你一辈子都学不完(有些培训班动辄教几百个款,但厉害的学员也就是只会这几百款,问题是市场上何止千万款呢)-----在建筑上,他就是装修了。同一户型(框架),每家都能装修的不一样。(但无论怎么装修,其框架是万万不能动的)-
掌握了体型,版型,就等于选好地基,建好框架(就是毛坯房)。剩下就是配合好设计师装修就是了。这也是我认为婚纱是所有系列中简单易学的原因:只重装修,框架(原型)永远不变。----这是大多数纸样师的境界,但这三型不是目的,只是达到设计效果的手段。要想达到高境界,只有培养自己的审美观,提高自己的艺术修养。眼光到了,手也就到了。不然,永远只是一个打版“匠”,难称的上是打版“师”.-
真正的打版师,就像一个艺术家。把握设计师的感觉,燃烧自己的激情去创作一件艺术品。三型是画龙,感觉去点睛。心中根本没有那么多的条条框框,什么公式,数据都不再是束缚,激情泼墨,纵情挥洒-----心中无剑,才是高境界!-