虚拟的演播室与实景的选择
在阐述之前,我觉得首先要了解的是为什么要用虚拟演播室。在这之前,还需要了解一些方面的内容:
第一、 虚拟演播室是什么?
虚拟演播室是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。
第二、虚拟演播室有什么优势?
虚拟演播室的背景大多是由计算机生成的,可以迅速变化,这使得丰富多彩的演播室场景设计可以用非常经济的手段来实现。
第三、虚拟演播室现在有那些局限性? 虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,并不能做到纯粹,因为光线,衣服或者软件的问题,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具有的无穷魅力(节省资源,可以创造出各种类型的演播室环境)虚拟演播室的发展前景还是不可低估的。
直观的区别
一个是用蓝背景抠像 一个是直接用实景,
虚拟演播室系统,做出来的节目花样多,特技多,模拟机位做无轨运动
实景演播室,节目固定单一,通常用于做固定的节目。
虚拟演播室是利用蓝(绿)箱然后进行色键过滤技术将人物静态背景中剥离出来然后置入动态背景或静态背景 成本低
传统演播室需要搭建实景,成本高
虚拟演播室系统是以视频流的软件图像处理为主,软硬件结合,涉及电子、机械、计算机、图像处理、光学、控制算法等众多领域的一种复杂系统,有很多硬件设备可以选用,也有很多设计方案可以采纳,不同的设计方案会出现不同的效果,因此如何选用一种最为经济实用、高效、功能强大、被用户接受的方案是设计者的首要任务......
对于虚拟演播室我们的设计原则就是用户的需求是当下我们最主要的一个问题,,充分考虑系统的可用性、规范性、可靠性、安全性、兼容性,同时具有系统的先进性、良好的升级、扩展能力,我们的目标是:满足用户需求、照顾长远利益、为用户提供性能价格比最优的系统。