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百闻不如一见,无锡兴正室内装潢设计师培训学校

  • 发布时间:2016-04-05 13:13:41
    报价:面议
    地址:江苏,无锡,无锡市梁溪区健康路4号太湖学院成教学院6楼607
    公司:无锡兴正教育咨询有限公司
    手机:17715827215
    微信:Zlq20131020
    电话:0510-88153371
    用户等级:普通会员 已认证
    就业范围    室内设计师、建筑装饰设计师、个人创业等   金牌讲师    老师均为资深设计师,具有多年设计经验,教学中将把多年的设计经验与   大量案例与学员们共同分享。

    课程教学目标

    (一) 知识教学目标

    1. 掌握3ds max的基本知识。

    2. 掌握建模、修改器、材质与贴图。

    3. 掌握灯光、渲染的制作。

    4.掌握家具,布艺,配饰的搭配。

    5.掌握基本的灯光设计。

    6.掌握一些基本的手绘能力。

    (二) 能力培养目标

    1. 能完成初步建模。

    2. 进行适当的贴图与材质选择。

    3. 掌握渲染,搭配制作最后的效果图。

    (三) 思想教育目标

    结合本课程三维立体的特点,培养社会责任感和全面观察事物的意识。

    三、教学内容和要求

    (一)3DSMAX基本知识

    1、知识点和教学要求

    (1)3DSMAX操作界面;

    (2)三维视图的观察方法;

    (3)3DSMAX8的文件操作;

    2、能力培养要求

    (1)了解掌握3ds max8基本操作简介;

    (2)3ds max7.0基本文件操作;

    (3)基本按钮及场景渲染。

    (二)创建几何体和系统建筑模型

    1、知识点和教学要求

    (1)标准几何体和扩展基本体的参数设置;

    (2)修改对象参数;(3)创建系统建筑模型。

    2、能力培养要求

    掌握物体的选择形式,与选择相关的一些操作、坐标系统与坐标轴心,掌握复制物体的操作方法。

    (三)3DSMAX8的基本操作

    1、知识点和教学要求

    (1)捕捉功能设置;

    (2)设置快捷键;

    (3)变换对象;

    (4)复制物体;

    (5)对齐物体。

    2、能力培养要求

    通过学习,使学生掌握物体的基本操作。

    (四)创建和修改二维图形

    1、知识点与教学要求

    (1)创建二维图形;

    (2)修改二维图形;

    (3)从二维图形到三维图形的转变。

    2、能力培养要求

    通过学习,使学生掌握二维图形对象、绘制线条与矩形。

    (五)3DSMAX8修改器

    1、知识点与教学要求

    (1)修改器堆栈及其管理;

    (2)曲线修改器;

    (3)参数变形修改器;

    (4)几何体修改器。

    2、能力培养要求

    通过学习,使学生掌握制圆形与椭圆形、绘制弧形与同心圆、绘制多边形与星形、创建文本、绘制螺旋线、绘制剖面。

    (六)创建复合模型

    1、知识点与教学要求

    (1)布而运算

    (2)放样

    (3)连接

    (4)图形合并

    (5)变形。

    2、能力培养要求

    通过学习,使学生掌握放样建模、三维布尔运算建模。

    (七)曲面建模

    1、知识点与教学要求

    (1)多边型建模;

    (2)面片建模;

    (3)NURBS建模。

    2、能力培养要求

    通过学习,使学生掌握基本的多边型建模知识。

    (八)材质与贴图

    1、知识点和教学要求

    (1)材质编辑器的界面;

    (2)材质的基本类型;

    (3)材质的基本属性;

    (4)材质的基本操作;

    (5)材质的类型;

    (6)贴图。

    2、能力培养要求

    熟悉各种材质与贴图的用法。

    (九)灯光与摄影机

    1、知识点和教学要求

    (1)灯光类型;

    (2)灯光的基本操作;

    (3)创建摄影机。

    2、能力培养要求

    熟悉灯光与特效的使用方法;了解摄像机的概念及其分类。

    (十)vray渲染与效果

    1、知识点和教学要求

    (1)vray渲染;

    (2)vray渲染场景对话框;

    (3)vray渲染器;

    (4)环境和效果;

    (5)场景效果。

    2、能力培养要求

    掌握渲染特效、各种渲染特效、视频合成器的基本方法。

    (十一)家具,布艺,配饰(软装三大元素)

    1、知识点和教学要求

    (1)了解不同风格的家具,布艺,配饰。

    (2)家具的搭配;

    (3)布艺的搭配;

    (4)饰品的搭配。

    2、能力培养要求

    掌握家具,布艺,饰品的相关概念与一般方法。

    (十二)灯光设计

    1、知识点和教学要求

    (1)了解常用灯具;

    (2)辨别灯具风格;

    (3)灯具与灯具的搭配;

    (4)灯具与风格的搭配;

    (5)灯具与场景的搭配。

    2、能力培养要求

    掌握灯具与场景的相关概念与搭配的一般方法。

    (十三)手绘练习

    1、知识点和教学要求

    (1)了解线条的画法与运用;

    (2)常用家具,灯具,画法;

    (3)了解一点透视,两点透视。

    (4)画场景效果图。

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