课程教学目标
(一) 知识教学目标
1. 掌握3ds max的基本知识。
2. 掌握建模、修改器、材质与贴图。
3. 掌握灯光、渲染的制作。
4.掌握家具,布艺,配饰的搭配。
5.掌握基本的灯光设计。
6.掌握一些基本的手绘能力。
(二) 能力培养目标
1. 能完成初步建模。
2. 进行适当的贴图与材质选择。
3. 掌握渲染,搭配制作最后的效果图。
(三) 思想教育目标
结合本课程三维立体的特点,培养社会责任感和全面观察事物的意识。
三、教学内容和要求
(一)3DSMAX基本知识
1、知识点和教学要求
(1)3DSMAX操作界面;
(2)三维视图的观察方法;
(3)3DSMAX8的文件操作;
2、能力培养要求
(1)了解掌握3ds max8基本操作简介;
(2)3ds max7.0基本文件操作;
(3)基本按钮及场景渲染。
(二)创建几何体和系统建筑模型
1、知识点和教学要求
(1)标准几何体和扩展基本体的参数设置;
(2)修改对象参数;(3)创建系统建筑模型。
2、能力培养要求
掌握物体的选择形式,与选择相关的一些操作、坐标系统与坐标轴心,掌握复制物体的操作方法。
(三)3DSMAX8的基本操作
1、知识点和教学要求
(1)捕捉功能设置;
(2)设置快捷键;
(3)变换对象;
(4)复制物体;
(5)对齐物体。
2、能力培养要求
通过学习,使学生掌握物体的基本操作。
(四)创建和修改二维图形
1、知识点与教学要求
(1)创建二维图形;
(2)修改二维图形;
(3)从二维图形到三维图形的转变。
2、能力培养要求
通过学习,使学生掌握二维图形对象、绘制线条与矩形。
(五)3DSMAX8修改器
1、知识点与教学要求
(1)修改器堆栈及其管理;
(2)曲线修改器;
(3)参数变形修改器;
(4)几何体修改器。
2、能力培养要求
通过学习,使学生掌握制圆形与椭圆形、绘制弧形与同心圆、绘制多边形与星形、创建文本、绘制螺旋线、绘制剖面。
(六)创建复合模型
1、知识点与教学要求
(1)布而运算
(2)放样
(3)连接
(4)图形合并
(5)变形。
2、能力培养要求
通过学习,使学生掌握放样建模、三维布尔运算建模。
(七)曲面建模
1、知识点与教学要求
(1)多边型建模;
(2)面片建模;
(3)NURBS建模。
2、能力培养要求
通过学习,使学生掌握基本的多边型建模知识。
(八)材质与贴图
1、知识点和教学要求
(1)材质编辑器的界面;
(2)材质的基本类型;
(3)材质的基本属性;
(4)材质的基本操作;
(5)材质的类型;
(6)贴图。
2、能力培养要求
熟悉各种材质与贴图的用法。
(九)灯光与摄影机
1、知识点和教学要求
(1)灯光类型;
(2)灯光的基本操作;
(3)创建摄影机。
2、能力培养要求
熟悉灯光与特效的使用方法;了解摄像机的概念及其分类。
(十)vray渲染与效果
1、知识点和教学要求
(1)vray渲染;
(2)vray渲染场景对话框;
(3)vray渲染器;
(4)环境和效果;
(5)场景效果。
2、能力培养要求
掌握渲染特效、各种渲染特效、视频合成器的基本方法。
(十一)家具,布艺,配饰(软装三大元素)
1、知识点和教学要求
(1)了解不同风格的家具,布艺,配饰。
(2)家具的搭配;
(3)布艺的搭配;
(4)饰品的搭配。
2、能力培养要求
掌握家具,布艺,饰品的相关概念与一般方法。
(十二)灯光设计
1、知识点和教学要求
(1)了解常用灯具;
(2)辨别灯具风格;
(3)灯具与灯具的搭配;
(4)灯具与风格的搭配;
(5)灯具与场景的搭配。
2、能力培养要求
掌握灯具与场景的相关概念与搭配的一般方法。
(十三)手绘练习
1、知识点和教学要求
(1)了解线条的画法与运用;
(2)常用家具,灯具,画法;
(3)了解一点透视,两点透视。
(4)画场景效果图。
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