基础知识UG基础知识UG入门:UG的启动;工作环境;标题栏;菜单;功能区;工作区;坐标系;快捷菜单;资源条;状态栏;全屏按钮;鼠标 键盘;功能区的定制;文件操作;新建文件;打开文件;保存文件;另存文件;关闭部件文件;导入部件文件;装配加载选项;保存选项;
UG基本操作:选择对象的方法;“类选择”对话框;“选择条”工具栏;“快速拾取”对话框;部件导航器;对象操作;观察对象;隐藏对象;编辑对象显示方式;对象变换;移动对象;坐标系;布局;图层操作;图层的分类;图层的设置;图层的其他操作;常用工具;点工具;平面工具;矢量工具;坐标系工具;表达式;布尔运算;合并;求差;求交;
综合案例:利用所学知识自定义一个适合自己工作需求的操作界面;
实体建模草图设计进入草图环境;
草图的绘制:轮廓;直线;圆弧;圆;圆角;倒斜角;矩形;多边形;椭圆;拟合曲线;艺术样条;二次曲线;
编辑草图:快速修剪;快速延伸;镜像;偏置;阵列曲线;交点;派生曲线;添加现有曲线;投影曲线;相交曲线;
草图约束:建立尺寸约束;建立几何约束;建立自动约束;显示/移除约束;动画模拟尺寸;转换至/自参考对象;
综合案例:轴承草图;阶梯轴草图;拨片草图;拨叉草图等;
特征建模通过草图创建特征:拉伸;旋转;沿导线扫掠;
创建简单特征:长方体;圆柱体;圆锥体;球;
创建设计特征:孔;凸台;腔体;垫块;键槽;槽;三角形加强筋;螺纹;
综合案例:连杆的制作;滑块、球摆的制作;法兰盘、支架、顶杆帽的制作;
